Destiny 2Configurer l'Appât cryptolithique
Cette activité n'est plus disponible dans le jeu
Il y a 3 emplacements de mods à remplir pour pouvoir lancer une traque :
- Emplacement 1 : Mod de proie (choisissez le boss de votre traque)
- Emplacement 2 : Mod de mutation faible (adaptez votre récompense avec les statistiques souhaitées)
- Emplacement 3 : Mod de mutation forte (adaptez votre récompense avec les statistiques souhaitées)
L'emplacement 1 est obligatoire, car il permet de choisir le boss que l'on souhaite traquer.
Mais les emplacements 2 et 3 sont facultatifs. Dans ce cas, il suffit d'appliquer le mod de base :
|
EN SOMMEIL Une fois appliquée, cette mutation n'a pas d'effet sur les récompenses obtenues dans les chasses de Courroucéens.
|
Plus vous activez de mods, plus la difficulté de la traque sera élevée. Pour activer le Palier 2, il faut activer le 3ème emplacement de mods.
Des modificateurs de difficulté vont alors s'ajouter.
Les mods de proie
Le premier emplacement de mods est pour un Mod de proie. Il permet de choisir le boss que vous allez traquer :
|
MOD DE PROIE : SAVEK Ce mod permet à l'appât d'attirer Savek, un Courroucéen déchu.
|
|
MOD DE PROIE : HKD-1 Ce mod permet à l'appât d'attirer HKD-1, un Courroucéen déchu.
|
|
MOD DE PROIE : DUL ARATH Ce mod permet à l'appât d'attirer Dul Arath, un Courroucéen de la Ruche.
|
|
MOD DE PROIE : XILLOX Ce mod permet à l'appât d'attirer Xillox, un Courroucéen de la Ruche.
|
|
MOD DE PROIE : HAUT CÉLÉBRANT Ce mod permet à l'appât d'attirer le haut Célébrant, meneur des Courroucéens.
|
En choississant ce mod, vous choisissez également la récompense (s'affiche lorsque vous sélectionnez le mod).
Il y a 4 types de récompenses :
-
une arme de la saison :
|
Murmure assourdissant
|
|
Tir de friction
|
|
Ire de Corsaire
|
-
un élément d'armure de la saison :
|
Élément d'armure de saison
|
-
des données de reconnaissance (pour augmenter la réputation du Corbeau) :
|
Données de reconnaissance
|
-
des mutations d'appât (pour obtenir plus de mods d'appât à la fin de la chasse) :
|
Mutations d'appât
|
Selon le type de récompenses, les mods pouvant être appliqués sur les 2 autres emplacements ne seront pas les mêmes.
Les mods d'armure
Les mods à mutation FAIBLE (emplacement 2) :
|
MOBILITÉ Une armure obtenue sur un Courroucéen aura un attribut de mobilité plus élevé.
|
|
RÉSISTANCE Une armure obtenue sur un Courroucéen aura un attribut de résistance plus élevé.
|
|
FORCE Une armure obtenue sur un Courroucéen aura un attribut de force plus élevé.
|
|
POLYVALENCE Une armure obtenue sur un Courroucéen aura des attributs supérieurs à la moyenne.
|
Les mods à mutation FORTE (emplacement 3) :
|
RÉCUPÉRATION Une armure obtenue sur un Courroucéen aura un attribut de récupération plus élevé.
|
|
DISCIPLINE Une armure obtenue sur un Courroucéen aura un attribut de discipline plus élevé.
|
|
INTELLIGENCE Une armure obtenue sur un Courroucéen aura un attribut d'intelligence plus élevé.
|
|
ATTRIBUTS ÉLEVÉS Une armure obtenue sur un Courroucéen aura des attributs plus élevés.
|
Les mods d'arme
Les mods d'arme incluent des modificateurs de statistiques, mais aussi des vétos permettant de favoriser certains mods de l'arme. Voici un exemple :
Les mods de mutation FAIBLE (emplacement 2) :
|
MANIEMENT Les armes obtenues sur les Courroucéens incluront une Pièce maîtresse de maniement.
|
|
RECHARGE OU VITESSE DE CHARGE Les armes obtenues sur les Courroucéens incluront une Pièce maîtresse de recharge ou de vitesse de charge.
|
|
STABILITÉ Les armes obtenues sur les Courroucéens incluront une Pièce maîtresse de stabilité.
|
|
VÉLOCITÉ OU PORTÉE Les armes obtenues sur les Courroucéens incluront une Pièce maîtresse de vélocité ou de portée.
|
|
VÉTO D'AMÉLIORATION DE TROPHÉE I Les armes obtenues après une chasse au Courroucéen couronnée de succès excluront des attributs spécifiques.
|
|
VÉTO D'AMÉLIORATION DE TROPHÉE II Les armes obtenues après une chasse au Courroucéen couronnée de succès excluront des attributs spécifiques.
|
|
VÉTO D'AMÉLIORATION DE TROPHÉE III Les armes obtenues après une chasse au Courroucéen couronnée de succès excluront des attributs spécifiques.
|
Les mods à mutation FORTE (emplacement 3) :
|
VÉTO D'AMÉLIORATION DE TROPHÉE IV Les armes obtenues après une chasse au Courroucéen couronnée de succès excluront des attributs spécifiques.
|
|
VÉTO D'AMÉLIORATION DE TROPHÉE V Les armes obtenues après une chasse au Courroucéen couronnée de succès excluront des attributs spécifiques.
|
|
VÉTO D'AMÉLIORATION DE TROPHÉE VI Les armes obtenues après une chasse au Courroucéen couronnée de succès excluront des attributs spécifiques.
|
|