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Destiny 2

Défi ascendant : Fort des tranchants aiguisés

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Un Défi ascendant est une activité secrète de la Cite des Rêves. Il en existe six différents, mais un seul d'entre eux est accessible chaque semaine. Pour connaître celui de cette semaine, vous pouvez consulter ce guide : Activité de la semaine dans la Cité des Rêves.

Vous trouverez sur cette page le guide du défi ascendant à Fort des tranchants aiguisés.

Vidéo du défi ascendant

Voici comment réussir ce défi en solo :

Le portail

Avant de lancer l'activité, n'oubliez pas de récupérer le contrat de la semaine auprès de Petra Venj pour obtenir des récompenses supplémentaires :

Défi ascendant
Contrat de la semaine
« Écrasez la couronne de la première Reine sous le talon de votre botte. » – Toland, le Morcelé

Traversez ensuite le portail se trouvant à l'Ermitage de l'Augure au Nord de la Sylve de Rhéa.


Le portail

Pour voir le portail, il faut :

  • Être dans la bonne semaine,
  • Être ascendant (suivre ce guide pour savoir comment Devenir ascendant).

Le portail est en hauteur et difficile d'accès. Une fois le bonus Ascendance activé, empruntez les plateformes démarrant sur la droite, elles vous mèneront juste devant le portail.


Plateformes pour accéder au portail

Le défi ascendant

En entrant dans le plan ascendant Fort des tranchants aiguisés, vous arrivez sur une petite plate-forme isolée. Sautez de plate-forme en plate-forme pour rejoindre le hall central.

Vous verrez Trois chevaliers puissants immunisés en vénération autour d'une Épée de la Ruche :

  • Merok, rejeté par Eir
  • Dakoor, rejeté par Yul
  • Garok, rejeté par Xol
L'objectif est de libérer l'épée, vaincre les trois chevaliers et apporter l'épée à Toland sur un îlot isolé.

Pour détruire l'entrave autour de l'épée, éliminez les 3 prêtresses et les ennemis qui les accompagnent. Une fois l'épée libérée, récupérez-la et éliminez le premier chevalier qui va se réveiller. Les deux autres vont ensuite se lever et vous affronter. Éliminez-les.


Épée entravée et les 3 prêtresses

Épée libérée de son entrave

Une fois tous les ennemis vaincus, Toland (une sphère lumineuse blanche) va apparaître au milieu. Suivez-le, il vous montrera la direction d'une île illuminée au loin. Rejoignez cette île avec l'épée pour réussir ce défi ascendant.


Îlot final

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