▼ VOIR LE MENU ▼Destiny 2Acte III : Lames croisées![]() L'ultime combat pour le contrôle de l'Écho du Navigateur commence. La quête Acte III : Lames croisées constitue l'histoire de l'acte 3 de l'épisode Hérésie, une suite scénaristique de l'extension La Forme Finale.
Retournez à la faille près de la Stèle de modelage dans la dernière Cité pour voir Eris Morn.
Aventurez-vous dans l'Assaut Geôle ténébreuse et empêchez le rituel de Xivu Arath d'extraire l'Écho du trône d'Eris. Cet activité se lance depuis la carte de la dernière Cité.
Voici une vidéo montrant comment terminer cet Assaut :
Rendez visite à la Stèle de modelage et recevez vos directives pour prendre votre revanche sur Xivu Arath et Savathûn. Abattez votre vengeance et montrez-vous impitoyable.
Peaufinez votre pouvoir corrompu et réduisez les forces de la Ruche en terminant des quêtes secondaires Vengeance obtenues à la Stèle de modelage.
Oryx, l'Écho du Navigateur, se moque des échecs de ses sœurs. Il vous invite à les rejoindre au combat et vous offre un avantage.
« Ma sœur si fière est tombée bien bas », rit Oryx. Il est ravi de votre triomphe, mais également déçu de la défaite de sa sœur. « Désormais, mes sœurs sont creuses. Émoussées… » Oryx réfléchit à son rôle dans ce qui est devenu le Panthéon de la Ruche. « Vous avez donc déjoué les plans de Xivu Arath. Son rituel s'estompe. Ce monde du trône et ses chaînes demeurent. »
Rencontrez l'Écho du Navigateur dans le monde du trône d'Eris en empruntant le portail de la dernière Cité.
Infiltrez le monde du trône de Savathûn et mettez fin au rituel visant à extraire l'Écho du trône d'Eris.
Maintenant que vous avez mis fin au rituel de Savathûn, aidez la Sous-commandante Sloane à reforger Briseur de volonté.
Allez parler à Eris Morn et Sloane à la Stèle de modelage.
Allez voir Eris Morn dans son monde du trône et décidez de la marche à suivre.
Affrontez le Couteau résonnant avec votre lame. Terminez la mission « Rétractation ».
Revenez victorieux à la Stèle de modelage et annoncez votre triomphe sur l'Écho du Navigateur.
Un froid étrange envahit l'appartement tandis qu'un ver endormi de la Ruche se met à rayonner d'énergie lumineuse… vous exhortant à lui répondre. | |||||||||||||||||||||||||||||
▲ HAUT DE LA PAGE ▲ |